Играют двое: белые и чёрные. Свободное место можно занять ботом.
Партия начинается, когда оба игрока нажали «Готов».
У каждого игрока 15 шашек. В начале все они стоят на одном пункте — «голове». Головы белых и чёрных находятся на разных половинах доски.
Кто ходит первым, решает сервер: он бросает два кубика — один за белых, другой за чёрных, дубль перебрасывается. У кого выпало больше, тот начинает, и этот бросок сразу становится его первым ходом.
2Ход
Игрок бросает два кубика и ходит на выпавшие числа: на каждое число — одной шашкой. Можно пойти двумя разными шашками или одной шашкой на оба числа подряд.
Дубль даёт четыре хода на выпавшее число.
Шашки обоих игроков движутся в одном направлении: от своей головы через всю доску к своему дому.
Если с выпавшими числами нет ни одного допустимого хода, ход пропускается автоматически, арбитр пишет об этом в чат.
Ход переходит к сопернику, когда сыграны все числа или когда оставшиеся числа сыграть нельзя.
3Ход с головы
За один ход с головы можно снять только одну шашку.
Исключение — первый ход игрока: при дубле 6-6, 4-4 или 3-3 с головы можно снять две шашки.
4Пункты соперника и блок из шести
Бить шашки в длинных нардах нельзя. Нельзя ставить шашку на пункт, где стоит хотя бы одна шашка соперника.
Нельзя построить блок — шесть пунктов подряд со своими шашками, — если впереди него нет ни одной шашки соперника, то есть если все шашки соперника ещё должны пройти через этот блок. Если хотя бы одна шашка соперника уже прошла его, такой блок разрешён.
5Дом и вывод шашек
Дом — последние шесть пунктов на пути шашек.
Выводить (выбрасывать) шашки с доски можно, только когда все 15 шашек игрока находятся в доме (с учётом уже выброшенных).
Шашка выбрасывается числом, равным расстоянию до края доски: с крайнего пункта дома — единицей, с самого дальнего — шестёркой.
Числом больше нужного можно выбросить шашку, только если она стоит на самом дальнем занятом пункте дома.
Вместо выброса выпавшим числом можно пойти шашкой внутри дома.
6Победа: оин и марс
Побеждает тот, кто первым выбросит все 15 шашек.
Оин — обычная победа: проигравший успел выбросить хотя бы одну шашку. Победителю засчитывается 1 победа, проигравшему — 1 поражение.
Марс — проигравший не выбросил ни одной шашки. Победителю засчитываются 2 победы, проигравшему — 2 поражения.
Когда партия закончилась, арбитр пишет в чат, каким видом победы: «Победа: оин (1 очко)» или «Победа: марс (2 очка)».
Кокса, домашнего марса и куба удвоения на сайте нет.
7Сдача и уход
Сдаться можно в любой момент партии. Кнопка «Встать» во время партии — тоже сдача.
Сдача, когда у сдавшегося не выброшено ни одной шашки, — марс. Сдача после того, как выброшена хотя бы одна шашка, — оин.
Если игрок отключился и не вернулся за 30 секунд, ему засчитывается поражение по тому же правилу: ни одной выброшенной шашки — марс, иначе оин.
8Статистика
«Игр» — число сыгранных партий. «Побед» и «Поражений» считаются по очкам: оин — 1, марс — 2. Поэтому «Игр» может не совпадать с суммой побед и поражений.
В скобках рядом с победами и поражениями указано, сколько из этих партий закончились марсом.